Vue 常见知识点
1. SPA 的优缺点?
仅在 Web 页面初始化时加载相应的 HTML、JavaScript 和 CSS。一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转,而是采取路由机制实现页面内容的变化。
优点:
- 用户体验好。
- 避免了不必要的跳转和重复渲染。
- 对服务器压力小。
- 前后端职责分离,架构清晰。
缺点:
- 初次加载耗时多。
- 前进后退路由管理繁琐。
- SEO 难度较大。
2. v-show 与 v-if 有什么区别?
v-if
是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建;也是惰性的:如果在初始渲染时条件为假,则什么也不做——直到条件第一次变为真时,才会开始渲染条件块。
v-show
就简单得多——不管初始条件是什么,元素总是会被渲染,并且只是简单地基于 CSS 的 display
属性进行切换。
所以,v-if
适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件的场景;v-show
则适用于需要非常频繁切换条件的场景。
3. 怎样理解 Vue 的单向数据流?
所有的 prop
都使得其父子 prop
之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop
的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。
额外的,每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop
都将会刷新为最新的值。这意味着你不应该在一个子组件内部改变 prop
。如果你这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。子组件想修改时,只能通过 $emit
派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改。
4. computed 和 watch 的区别和运用的场景?
computed
: 是计算属性,依赖其它属性值,并且 computed
的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取 computed
的值时才会重新计算 computed
的值;
watch
: 更多的是「观察」的作用,类似于某些数据的监听回调 ,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作;
当我们需要进行数值计算,并且依赖于其它数据时,应该使用 computed
,因为可以利用 computed
的缓存特性,避免每次获取值时,都要重新计算;
当我们需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用 watch
,使用 watch
选项允许我们执行异步操作 ( 访问一个 API ),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。
5. 直接给一个数组项赋值,Vue 能检测到变化吗?
Vue 不能检测到以下数组的变动:
- 当你利用索引直接设置一个数组项时,例如:
vm.items[indexOfItem] = newValue
。 - 当你修改数组的长度时,例如:
vm.items.length = newLength
。
可以使用如下方式解决第一个问题:
// Vue.set
Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue)
// vm.$set,Vue.set的一个别名
vm.$set(vm.items, indexOfItem, newValue)
// Array.prototype.splice
vm.items.splice(indexOfItem, 1, newValue)
// 强制更新视图
vm.$forceUpdate()
可以使用如下方式解决第二个问题:
// Array.prototype.splice
vm.items.splice(newLength)
6. Vue 如何能检测到对象任意属性的变动?
- 深度检测
new Vue({
watch: {
blog: {
handler(newVal, oldVal) {
console.log(`new: ${newVal}, old: ${oldVal}`)
},
deep: true,
},
},
})
- 用字符串表示特定属性的变化
new Vue({
watch: {
'blog.categories'(newVal, oldVal) {
console.log(`new:${newVal}, old:${oldVal}`)
},
},
})
- 使用
computed
计算属性
new Vue({
computed: {
categories() {
return this.blog.categories
},
},
watch: {
categories(newVal, oldVal) {
console.log(`new:${newVal}, old:${oldVal}`)
},
},
})
7. Vue2 生命周期?
beforeCreate
:组件实例被创建之初,组件的属性生效之前。created
:组件实例已经完全创建,属性也绑定,但真实dom
还没有生成,不能进行 DOM 操作。beforeMount
:在挂载开始之前被调用:相关的render
函数首次被调用。这时虚拟 DOM 已经编译好在内存中,还没挂载到页面上。mounted
:el
被新创建的vm.$el
替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。在这之后整个 Vue 实例已经初始化完毕。组件进入运行状态beforeUpdate
:组件数据更新之前调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这时页面显示的数据还是旧的,但 data 数据是最新的。updated
:组件数据更新之后。页面和 data 数据已经保持同步了。activated
:keep-alive
专属,组件被激活时调用。deactivated
:keep-alive
专属,组件被销毁时调用。beforeDestroy
:组件销毁前调用。组件开始进入销毁阶段,实例上所有的属性还处于可用状态。destroyed
:组件销毁后调用。组件已完全销毁,所有属性都没有了。
无论是组件本身的数据变更,还是从父组件接收到的 props
或者从 VueX 里面拿到的数据有变更,都会触发虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,并在之后调用 updated
。只有涉及到页面渲染的响应式数据发生变化或者子组件发生了卸载或挂载(包括因为 keep-alive 消失出现)才会触发更新。
8. 父子组件的生命周期执行顺序?
创建过程:
父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted
更新过程:
父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
销毁过程:
父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed
9. 箭头函数能用来定义一个生命周期方法么?
所有的生命周期钩子自动绑定 this
上下文到实例中,所以不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () => this.fetchTodos())
,会导致 this
指向父级。
10. 如何监听路由缓存过的组件的加载?
在使用 vue-router
时有时需要使用来缓存组件状态,这个时候 created
钩子就不会被重复调用了,如果我们的子组件需要在每次加载或切换状态的时候进行某些操作,可以使用 activated
钩子触发。
11. 在哪个生命周期内可以调用异步请求?
可以在钩子函数 created
、beforeMount
、mounted
中进行调用,因为在这三个钩子函数中,data
已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。
但是本人推荐在 created
钩子函数中调用异步请求,因为在 created
钩子函数中调用异步请求有以下优点:
- 能更快获取到服务端数据,减少页面
loading
时间; - ssr 不支持
beforeMount
、mounted
钩子函数,所以放在created
中有助于一致性;
12. 父组件可以监听到子组件的生命周期吗?
比如有父组件 Parent
和子组件 Child
,如果父组件监听到子组件挂载 mounted
就做一些逻辑处理,可以通过以下写法实现:
<!-- Parent.vue -->
<Child @mounted="doSomething" />
// Child.vue
mounted() { this.$emit("mounted"); }
可以在父组件引用子组件时通过 @hook
来监听即可:
<Child @hook:mounted="doSomething"></Child>
当然,在执行 doSomething
之前,子组件的 mounted
已经被执行了。
13. 谈谈你对 keep-alive 的了解?
keep-alive
是 Vue 内置的一个组件,可以使被包含的组件保留状态,避免重新渲染 ,其有以下特性:
- 一般结合路由和动态组件一起使用,用于缓存组件;
- 提供
include
和exclude
属性,两者都支持字符串或正则表达式,include
表示只有名称匹配的组件会被缓存,exclude
表示任何名称匹配的组件都不会被缓存 ,其中exclude
的优先级比include
高; - 对应两个钩子函数
activated
和deactivated
,当组件被激活时,触发钩子函数activated
,当组件被移除时,触发钩子函数deactivated
。
14. 为什么组件中的 data 必须是一个函数,然后 return 一个对象,而 new Vue 实例里,data 可以直接是一个对象?
因为组件是用来复用的,且 JS 里对象是引用关系,如果组件中 data
是一个对象,那么这样作用域没有隔离,子组件中的 data
属性值会相互影响,如果组件中 data
选项是一个函数,那么每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝,组件实例之间的 data
属性值不会互相影响;而 new Vue
的实例,是不会被复用的,因此不存在引用对象的问题。
15. v-model 原理?
使用 v-model
指令在表单 input
、textarea
、select
等元素上创建双向数据绑定,本质上不过是语法糖,v-model
在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:
text
和textarea
元素使用value
属性和input
事件;checkbox
和radio
使用checked
属性和change
事件;select
字段将value
作为prop
并将change
作为事件。
如果在自定义组件中,v-model
默认会利用名为 value
的 prop
和名为 input
的事件,如下所示:
父组件:
<ModelChild v-model="message"></ModelChild>
子组件:
<div>{{value}}</div>
props:{
value: String
},
methods: {
test1(){
this.$emit('input', '小红')
},
},
16. Vue 组件间通信有哪几种方式?
props / $emit
适用 父子组件通信。ref
与$parent / $children
适用 父子组件通信。EventBus
($emit / $on
) 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信。$attrs/$listeners
适用于 隔代组件通信。provide / inject
适用于 隔代组件通信。- VueX 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信。
Vue.observable
可以代替 VueX 作为小型项目的全局状态托管。
17. 对象删除属性不触发视图更新怎么解决?
使用 delete
删除对象属性不会触发视图更新:delete this.obj.pro
。这是因为 Vue2 不能检测到对象属性的添加和删除。
使用 vm.$delete
就可以触发更新了。
18. vue-router 中常用的 hash 和 history 路由模式实现原理?
早期的前端路由的实现就是基于 location.hash
来实现的。其实现原理很简单,location.hash
的值就是 URL 中 #
后面的内容。比如下面这个网站,它的 location.hash
的值为 #search
:https://www.word.com#search
。
hash 路由模式的实现主要是基于下面几个特性:
- URL 中 hash 值只是客户端的一种状态,也就是说当向服务器端发出请求时,hash 部分不会被发送;
- hash 值的改变,都会在浏览器的访问历史中增加一个记录。因此我们能通过浏览器的回退、前进按钮控制 hash 的切换;
- 可以通过 a 标签,并设置 href 属性,当用户点击这个标签后,URL 的 hash 值会发生改变;或者使用 JavaScript 来对
loaction.hash
进行赋值,改变 URL 的 hash 值; - 我们可以使用
hashchange
事件来监听 hash 值的变化,从而对页面进行跳转(渲染)。
HTML5 提供了 History API 来实现 URL 的变化。其中做最主要的 API 有以下两个:history.pushState()
和 history.repalceState()
。这两个 API 可以在不进行刷新的情况下,操作浏览器的历史纪录。唯一不同的是,前者是新增一个历史记录,后者是直接替换当前的历史记录
history 路由模式的实现主要基于存在下面几个特性:
pushState
和repalceState
两个 API 来操作实现 URL 的变化 ;- 我们可以使用
popstate
事件来监听 url 的变化,从而对页面进行跳转(渲染); history.pushState()
或history.replaceState()
不会触发popstate
事件,这时我们需要手动触发页面跳转(渲染)。
19. Vue 是如何实现数据双向绑定的?
Vue 数据双向绑定主要是指:数据变化更新视图,视图变化更新数据。
Vue 主要通过以下 4 个步骤来实现数据双向绑定的: 实现一个监听器 Observer:对数据对象进行遍历,包括子属性对象的属性,利用 Object.defineProperty() 对属性都加上 setter 和 getter。这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化。
实现一个解析器 Compile:解析 Vue 模板指令,将模板中的变量都替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,调用更新函数进行数据更新。
实现一个订阅者 Watcher:Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁 ,主要的任务是订阅 Observer 中的属性值变化的消息,当收到属性值变化的消息时,触发解析器 Compile 中对应的更新函数。
实现一个订阅器 Dep:订阅器采用 发布-订阅 设计模式,用来收集订阅者 Watcher,对监听器 Observer 和 订阅者 Watcher 进行统一管理。
20. 为什么 splice 方法可以触发数组更新?
Vue 将被侦听的数组的变更方法进行了包裹,所以它们也将会触发视图更新。这些被包裹过的方法包括:
push()
pop()
shift()
unshift()
splice()
sort()
reverse()
const methodsToPatch = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse']
/**
* Intercept mutating methods and emit events
*/
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// cache original method
const original = arrayProto[method]
def(arrayMethods, method, function mutator(...args) {
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.__ob__
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
// notify change
ob.dep.notify()
return result
})
})
Vue.set
在操作数组时,也是调用的 splice
:
function set(target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
// ...
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.length = Math.max(target.length, key)
target.splice(key, 1, val)
return val
}
// ...
}
21. vm.$forceUpdate()
是做什么的?
强制使 Vue
实例重新渲染,其实 this.list[1] = 'jerry'
操作,list
确实已经更改了,我们调用 vm.$forceUpdate()
可以强制渲染。
通常你应该避免使用这个方法,而是通过数据驱动的正常方法来操作,想想你只是想更改某个数组项,但是却可能更新了整个组件。
22. Proxy 与 Object.defineProperty 优劣对比?
Proxy
的优势如下:
- 可以直接监听对象而非属性,任何属性发生变化都可以监听到,只是嵌套属性还是要用递归遍历;
- 可以直接监听数组的变化;
- 有多达 13 种拦截方法,不限于
apply
、ownKeys
、deleteProperty
、has
等等是Object.defineProperty
不具备的; - 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而
Object.defineProperty
只能遍历对象属性直接修改; - 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利;
Object.defineProperty
的优势如下:
- 兼容性好,支持 IE9,而
Proxy
的存在浏览器兼容性问题,而且无法用 polyfill 磨平,因此 Vue 的作者才声明需要等到下个大版本( 3.0 )才能用Proxy
重写。
23. 虚拟 DOM 的优缺点?
优点:
- 无需手动操作 DOM,依靠数据来驱动视图变化。
- 性能:虚拟 DOM 的性能并不是最优的,有时并不比直接操作 DOM 来的快,但至少可以保证在你不需要手动优化的情况下,依然可以提供还不错的性能,即保证性能的下限。
- 跨平台: 虚拟 DOM 本质上是 JavaScript 对象,而 DOM 与平台强相关,相比之下虚拟 DOM 可以进行更方便地跨平台操作,例如服务器渲染、weex 开发等等。
缺点:
- 无法进行极致优化: 虽然虚拟 DOM + 合理的优化,足以应对绝大部分应用的性能需求,但在一些性能要求极高的应用中虚拟 DOM 无法进行针对性的极致优化。
24. 虚拟 DOM 实现原理?
虚拟 DOM 的实现原理主要包括以下 3 部分:
- 用 JavaScript 对象模拟真实 DOM 树,对真实 DOM 进行抽象;
- diff 算法 — 比较两棵虚拟 DOM 树的差异;
- pach 算法 — 将两个虚拟 DOM 对象的差异应用到真正的 DOM 树。
25. Vue 中的 key 有什么作用?
key
的作用是:key
是为 Vue 中 vnode
的唯一标记,通过这个 key
,我们的 diff
操作可以更准确、更快速。
更准确:因为带 key
就不是就地复用了,在 sameNode
函数 a.key === b.key
对比中可以避免就地复用的情况。所以会更加准确。
更快速:利用 key
的唯一性生成 map
对象来获取对应节点,比遍历方式更快。
实际上,并不是所有情况下都需要使用 key
,比如你需要在改变列表顺序时明确的显示过渡效果,那就要使用 key
,如果没这方面要求,不使用 key
反而更快。
26. 说说 vue 常用内置指令?
v-text
指令将数据解析为纯文本,更新元素的文本内容。v-html
更新元素的innerHTML
。注意:内容按普通 HTML 插入 - 不会作为 Vue 模板进行编译v-cloak
可以隐藏未编译的差值表达式{{}}
直到实例准备完毕。v-show
根据表达式之真假值,切换元素的display
属性。当条件变化时该指令触发过渡效果。v-if
根据表达式的值的真假值来有条件地渲染元素。在切换时元素及它的数据绑定 / 组件被销毁并重建。v-else/v-else-if
同样用于条件判断,接在v-if
后面。v-for
基于源数据多次渲染元素或模板块。此指令之值,必须使用特定语法:- 接收
Array | Object | number | string | Iterable
作为迭代对象。 - 用法:
v-for="(item, index) in items"
,v-for="(val, name, index) in object"
等。
- 接收
v-on
绑定事件监听器,支持修饰符:.stop
- 调用event.stopPropagation()
。.prevent
- 调用event.preventDefault()
。.capture
- 添加事件侦听器时使用capture
模式。.self
- 只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调。.{keyCode | keyAlias}
- 只当事件是从特定键触发时才触发回调。.native
- 监听组件根元素的原生事件。.once
- 只触发一次回调。.left
- 只当点击鼠标左键时触发。.right
- 只当点击鼠标右键时触发。.middle
- 只当点击鼠标中键时触发。.passive
- 以{ passive: true }
模式添加侦听器。
v-bind
动态地绑定一个或多个attribute
,或一个组件prop
到表达式。支持修饰符:.prop
作为一个 DOM property 绑定而不是作为attribute
绑定。(差别在哪里?).camel
将 kebab-case attribute 名转换为 camelCase。.sync
语法糖,会扩展成一个更新父组件绑定值的v-on
侦听器。
v-model
双向绑定,语法糖。.lazy
通过这个修饰符,转变为在change
事件再同步。.number
自动将用户输入值转化为数值类型。.trim
自动过滤用户输入的收尾空格。
v-slot
提供具名插槽或需要接收prop
的插槽。v-pre
跳过这个元素和它的子元素的编译过程。可以用来显示原始差值表达式。跳过大量没有指令的节点会加快编译。v-once
只渲染元素和组件一次。随后的重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过。这可以用于优化更新性能。
27. v-text 和 v-html 替换规则?
v-text
会更新元素的文本内容,而 v-html
会将字符串呈现为 html
代码并放入元素中。
v-html
内容按普通 HTML 插入 - 不会作为 Vue 模板进行编译。在单文件组件里,scoped
的样式不会应用在 v-html
内部,因为那部分 HTML 没有被 Vue 的模板编译器处理。
v-html
有可能会导致 XSS 攻击,因此不要用来绑定用户自定义的字符串。
28. 详细说说 v-bind.sync?
v-model
可以用来进行双向绑定,但如果我们需要对多个值进行绑定怎么办呢?
如果你封装过组件,你就知道直接使用 v-model
对组件进行双向绑定会产生许多副作用。因为这样子组件就可以改变父组件了,因此可以使用 v-bind
+ $emit
的形式:
<!-- 父组件 -->
<text-document v-bind:title="doc.title" v-on:update:title="doc.title = $event"></text-document>
// 子组件
this.$emit('update:title', newTitle)
我们在父组件内,给子组件绑定一个 title
,然后使用 v-on
监听子组件改变 title
时执行的 emit
更新。
为了方便起见,可以使用 sync
语法糖代替:
<text-document :title.sync="doc.title"></text-document>
如果同时设置多个绑定属性,可以:
<text-document v-bind.sync="doc"></text-document>
这样,doc
对象中的每一个属性都会作为一个独立的 prop
传进去,然后各自添加用于更新的 v-on
监听器。
29. 详细说说 v-bind.prop?
在 html 标签里,我们可以定义各种 attribute。在浏览器解析 DOM 树渲染页面后,每个标签都会生成一个对应的 DOM 节点。节点是一个对象,所以会包含一些 properties,attributes 也是其中一个 property。
Attribute 对象包含标签里定义的所有属性,Property 只包含 HTML 标准的属性,不包含自定义属性(eg: data-xxx)。
v-bind
默认绑定到 DOM 节点的 attribute 上,使用 .prop
修饰符后,会绑定到 property。
注意:
- 使用 property 获取最新的值;
- attribute 设置的自定义属性会在渲染后的 HTML 标签里显示,property 不会。
因此使用 prop
修饰符可以通过自定义属性存储变量,避免暴露数据,防止污染 HTML 结构。
举个例子:
<input id="input" type="foo" value="11" :data="inputData"></input>
// 标签结构: <input id="input" type="foo" value="11" data="inputData 的值"></input>
// input.data === undefined
// input.attributes.data === this.inputData
<input id="input" type="foo" value="11" :data.prop="inputData"></input>
// 标签结构: <input id="input" type="foo" value="11"></input>
// input.data === this.inputData
// input.attributes.data === undefined
30. 请你说说 Vue 中 slot 和 slot-scope?
slot
分为三种,默认插槽、具名插槽和作用域插槽。
子组件中:
- 插槽用
<slot>
标签来确定渲染的位置,里面放如果父组件没传内容时的后备内容。 - 具名插槽用
name
属性来表示插槽的名字,不传为默认插槽。 - 作用域插槽在作用域上绑定属性来将子组件的信息传给父组件使用,这些属性会被挂在父组件
slot-scope
接受的对象上。
<template>
<div>
<main>
<!-- 默认插槽 -->
<slot>
<!-- slot内为后备内容 -->
<h3>没传内容</h3>
</slot>
</main>
<!-- 具名插槽 -->
<header>
<slot name="header">
<h3>没传header插槽</h3>
</slot>
</header>
<!-- 作用域插槽 -->
<footer>
<slot name="footer" v-bind:user="user">
{{ user.lastName }}
</slot>
<footer>
</div>
</template>
父组件中在使用时:
slot
属性弃用,v2.6+
具名插槽通过指令参数v-slot:插槽名
的形式传入,可以简化为#插槽名
。slot-scope
属性弃用,v2.6+
作用域插槽通过v-slot:xxx="slotProps"
的slotProps
来获取子组件传出的属性。v-slot
属性只能在<template>
上使用,但在【只有默认插槽时】可以在组件标签上使用,而2.5
以下的slot
则可以在普通 HTML 标签中使用。
<!-- Parent -->
<template>
<child>
<!--默认插槽-->
<template v-slot>
<div>默认插槽</div>
</template>
<!--具名插槽-->
<template #header>
<div>具名插槽</div>
</template>
<!--作用域插槽-->
<template slot="default" slot-scope="slotProps"> 这是作用域插槽(老版){{slotProps.test}} </template>
<template v-slot:scopedSlots="scopeProps"> 这是作用域插槽(新版){{scopeProps.test}} </template>
</child>
</template>
当使用作用域插槽时:
- 同样可以通过解构获取
v-slot={user}
。 - 还可以重命名
v-slot="{user: newName}"
和定义默认值v-slot="{user = '默认值'}"
。 - 插槽名可以是动态变化的
v-slot:[slotName]
。
注意:
- 默认插槽名为
default
,可以省略default
直接写v-slot
,缩写为#时不能不写参数,写成#default
(这点所有指令都一样,v-bind
、v-on
) - 多个插槽混用时,
v-slot
不能省略default
。
31. 作用域插槽的原理是怎样的?
slot
本质上是返回 VNode
的函数,一般情况下,Vue 中的组件要渲染到页面上需要经过 template >> render function >> VNode >> DOM
过程。组件挂载的本质就是执行渲染函数得到 VNode
,至于 data/props/computed
这些属性都是给 VNode
提供数据来源。
在 2.5 之前,如果是普通插槽就直接是 VNode
的形式了,而如果是作用域插槽,由于子组件需要在父组件访问子组件的数据,所以父组件下是一个未执行的函数 (slotScope) => return h('div', slotScope.msg)
,接受子组件的 slotProps
参数,在子组件渲染实例时会调用该函数传入数据。
在 2.6 之后,两者合并,普通插槽也变成一个函数,只是不接受参数了。
作用域插槽与普通插槽相比,主要区别在于插槽内容可以获取到子组件作用域变量。由于需要注入子组件变量,相比于具名插槽,作用域插槽有以下几点不同:
作用域插槽在父组件编译和渲染阶段并不会直接生成 VNode
,而是在父节点 VNode
的 data
中保留一个 scopedSlots
对象,存储着不同名称的插槽以及它们对应的渲染函数,创建子组件实例时,将这个属性挂载到子组件的 vm.$scopedSlots
中;当创建子组件的渲染 VNode
时,将子组件响应式属性传入并执行这个渲染函数从而创建传入的插槽 VNode
;创建过程中会将子组件的 Render Watcher 添加到响应式属性的 dep.subs
中。
当子组件修改响应式属性时(不管这个属性有没有应用到作用域插槽中),触发 Watcher 更新。重新获取 vm.$scopedSlots
;在创建渲染 VNode 过程中,执行插槽函数创建插槽 VNode 并传入子组件属性。
当父组件修改某响应式属性时,通知父组件 Render Watcher 更新。执行 render
函数过程中,创建新的插槽对象,如果新老插槽对象中有动态插槽则调用 vm.$forceUpdate()
触发子组件更新,反之不触发。
32. nextTick 知道吗,实现原理是什么?
由于 Vue DOM 更新是异步执行的,即修改数据时,视图不会立即更新,而是会监听数据变化,并缓存在同一事件循环中,等同一数据循环中的所有数据变化完成之后,再统一进行视图更新。为了确保得到更新后的 DOM,所以设置了 Vue.nextTick()
方法。
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。nextTick
主要使用了宏任务和微任务。根据执行环境分别尝试采用
Promise
MutationObserver
setImmediate
- 如果以上都不行则采用
setTimeout
定义了一个异步方法,多次调用 nextTick
会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列。
源码实现如下:
// 空函数,可用作函数占位符
import { noop } from 'shared/util'
// 错误处理函数
import { handleError } from './error'
// 是否是IE、IOS、内置函数
import { isIE, isNative } from './env'
// 用来存储所有需要执行的回调函数
const callbacks = []
// 用来标志是否正在执行回调函数
let pending = false
// 对callbacks进行遍历,然后执行相应的回调函数
function flushCallbacks() {
pending = false
// 这里拷贝的原因是:
// 有的cb 执行过程中又会往callbacks中加入内容
// 比如 $nextTick的回调函数里还有$nextTick
// 后者的应该放到下一轮的nextTick 中执行
// 所以拷贝一份当前的,遍历执行完当前的即可,避免无休止的执行下去
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0 // 清空 callback
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
let timerFunc // 异步执行函数 用于异步延迟调用 flushCallbacks 函数
// 在2.5中,我们使用(宏)任务(与微任务结合使用)。
// 然而,当状态在重新绘制之前发生变化时,就会出现一些微妙的问题
// (例如#6813,out-in转换)。
// 同样,在事件处理程序中使用(宏)任务会导致一些奇怪的行为
// 因此,我们现在再次在任何地方使用微任务。
// 优先使用 Promise
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
}
} else if (
!isIE &&
typeof MutationObserver !== 'undefined' &&
(isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString === '[object MutationObserverConstructor]')
) {
// 当 原生Promise 不可用时,使用 原生MutationObserver
let counter = 1
// 创建MO实例,监听到DOM变动后会执行回调flushCallbacks
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true, // 设置true 表示观察目标的改变
})
// 每次执行timerFunc 都会让文本节点的内容在 0/1之间切换
// 切换之后将新值复制到 MO 观测的文本节点上
// 节点内容变化会触发回调
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter) // 触发回调
}
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
nextTick
:
export function nextTick(cb? Function, ctx: Object) {
let _resolve
// cb 回调函数会统一处理压入callbacks数组
callbacks.push(() => {
if(cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch(e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
// pending 为false 说明本轮事件循环中没有执行过timerFunc()
if(!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
// 当不传入 cb 参数时,提供一个promise化的调用
// 如nextTick().then(() => {})
// 当_resolve执行时,就会跳转到then逻辑中
if(!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
33. Computed 和 Watch 的区别?
Computed
本质是一个具备缓存的 watcher
,依赖的属性发生变化就会更新视图。适用于计算比较消耗性能的计算场景。当表达式过于复杂时,在模板中放入过多逻辑会让模板难以维护,可以将复杂的逻辑放入计算属性中处理。
Watch
没有缓存性,更多的是观察的作用,可以监听某些数据执行回调。当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开 deep:true
选项,这样便会对对象中的每一项进行监听。这样会带来性能问题,优化的话可以使用字符串形式监听,如果没有写到组件中,不要忘记使用 unWatch
手动注销哦。
34. Vue 事件绑定原理是什么?
原生事件绑定是通过 addEventListener
绑定给真实元素的,组件事件绑定是通过 Vue 自定义的 $on
将事件添加到注册表中,使用 $emit
触发。
35. v-on 实现原理?
v-on
指令在 vue 中用于绑定 DOM/自定义事件 的响应处理函数,可以用在 HTML 原生标签上,也可以用于自定义的 vue 组件标签上。
v-on
指令是在模板(即 template
标签中)的,只要在模板中的事物,一定会经过模板编译的处理,模板编译大致上可以分为 AST 和 Codegen。
AST 处理后,会在对应的 AST 节点上生成 events
属性,events
属性是一个对象,key
值是 v-on
绑定的事件名称,值是事件的响应函数。
AST 处理后生成的节点树,会经过 Codegen 处理生成渲染函数。
Codegen 时递归的对每一个 AST 节点进行处理。针对 events
属性,最终的 data
属性中有一个 on
属性(如果有 native
事件,还会有 nativeOn
属性),on
属性的值也是一个对象,其中的 key
值是事件名称,value
值是事件响应函数。
举个例子:
// App.vue
<template>
<div id="app">
<button @click="handleButtonClick"></button>
<HelloWorld @customEvent="handleCustomEvent" />
</div>
</template>
经由 AST,Codegen,最终生成的渲染函数如下:
// App.vue 编译后的render函数
var render = function () {
var _vm = this
var _h = _vm.$createElement
var _c = _vm._self._c || _h
return _c(
'div',
{ attrs: { id: 'app' } },
[
_c('button', { on: { click: _vm.handleButtonClick } }),
_vm._v(' '),
_c('HelloWorld', { on: { customEvent: _vm.handleCustomEvent } }),
],
1
)
}
在实例化 vue 组件时,会进行初始化处理,在初始化时就会对 events
属性进行处理。
$emit
的逻辑很简单,就是从 vm._events
属性中取对应事件的响应函数,然后执行。
36. Vue 模版编译原理?
简单说,Vue 的编译过程就是将 template 转化为 render 函数的过程。会经历以下阶段:
- 生成 AST 树
- 优化
- codegen
首先解析模版,生成 AST 语法树(一种用 JavaScript 对象的形式来描述整个模板)。使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。
Vue 的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的 DOM 也不会变化。那么优化过程就是深度遍历 AST 树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对,对运行时的模板起到很大的优化作用。
编译的最后一步是将优化后的 AST 树转换为可执行的代码。
37. Vue2.x 和 Vue3.x 渲染器的 diff 算法原理是什么?
Vue2.x
Vue 采取的策略为:深度优先,同层比较,也就是:
- 比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较
- 比较的过程中,循环从两边向中间收拢
简单来说,diff 算法有以下过程:
- 同级比较,再比较子节点
- 先判断一方有子节点一方没有子节点的情况(如果新的
children
没有子节点,将旧的子节点移除) - 比较都有子节点的情况(核心 diff)
- 递归比较子节点
正常 Diff 两个树的时间复杂度是 $O(n^3)$,假设两个树的节点数都为 $n$,每一个节点都需要和另一个树的全部节点依次比较,因此复杂度为 $O(n^2)$,在对比过程中发现旧节点在新的树中未找到,那么就需要把旧节点删除,删除一棵树的一个节点(找到一个合适的节点放到被删除的位置)的时间复杂度为 $O(n)$,同理添加新节点的复杂度也是 $O(n)$,合起来 diff 两个树的复杂度就是 $O(n^3)$。
但实际情况下我们很少会进行跨层级的移动 DOM,所以 Vue 将 Diff 进行了优化,从 $O(n^3) -> O(n)$,只有当新旧 children
都为多个子节点时才需要用核心的 Diff 算法进行同层级比较。
Vue2 的核心 Diff 算法采用了双端比较的算法,同时从新旧 children
的两端开始进行比较,也就是说在新旧两个树的头部和尾部分别放上指针,然后不断的对比合拢。
双端比较步骤(按顺序):
oldStartNode
和newStartNode
对比,若相同两个指针都往右移一位,不同则进入下一步oldEndNode
和newEndNode
对比,若相同两个指针都往 左移一位,不同则进入下一步oldStartNode
和newEndNode
对比,若相同则将oldStartNode
移动至结尾,oldStartNode
指针右移一位,newEndNode
指针 左移一位 ,不同则进入下一步oldEndNode
和newStartNode
对比,若相同则将oldEndNode
移动至开头,oldEndNode
指针左移一位,newStartNode
指针右移一位,不同则结束,注意 :以上任意步骤成功指针移动后,将重新开始从第一步开始比较!
参考图:
特殊情况
有的时候执行了 4 个步骤都没有匹配,这下怎么办呢?
那么我们该怎么办呢?我们拿新列表的第一个节点 b
去旧列表进行进行遍历比较,这里会有两种情况, 找到相同节点 和 没找到相同节点。
在旧节点中找到 相同节点 b
,将节点 b
移动到首位 ,就像上面的步骤四一样。 然后重新开始进行双端的步骤对比。
如果我们没有在旧列表里面找到节点,就在新树头部添加一个 e
节点 ,然后将 newStartNode
指针后移, 然后开始进行双端对比!重复之前的步骤。
Vue3.x
Vue3.x 借鉴了 ivi 算法和 inferno 算法。
在创建 VNode
时就确定其类型,以及在 mount/patch
的过程中采用位运算来判断一个 VNode
的类型,在这个基础之上再配合核心的 Diff 算法,使得性能上较 Vue2.x 有了提升。
该算法中还运用了动态规划的思想求解最长递归子序列。
整体来说相对于 Vue2.X 的 Diff 算法,Vue3 的改进如下:
- 事件缓存,事件变成静态的了。
- 静态标记,Vue2 是对所有节点进行 Diff,Vue3 对于静态节点会添加标记,Diff 时会跳过静态节点。
- 静态提升,创建节点时保存,后续直接使用。
- 使用最长递归子序列优化了对比流程。
38. created 使用 async 之后,会阻塞后续生命周期的执行么?
不会,vue 的生命周期不会设计成阻塞形式的。因此,即便将 created
变成 async
函数在里面做异步请求,也仍然是等到 mounted
之后再执行。因此如果在请求后改变数据还是会造成数据的二次渲染。
39. computed 和 methods 的区别?
computed
计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的。只在相关响应式依赖发生改变时它们才会重新求值。这就意味着只要 message
还没有发生改变,多次访问 reversedMessage
计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。而方法却会执行。
methods
可以接受参数,而 computed
不能。
40. watch 是一个对象时,它有哪些选项?
handler
监听数据变化时执行的函数。deep
是否深度。immediate
是否立即执行。
41. vue-router 全局守卫,局部守卫有哪些,触发顺序如何?
全局路由守卫:beforeEach
,beforeResolve(v2.5+)
,afterEach
。
单个路由独享:beforeEnter
。
组件独享路由:beforeRouteEnter
,beforeRouteUpdate
,beforeRouteLeave
。
参数或查询的改变并不会触发进入/离开的导航守卫!
beforeEach
:全局前置守卫,进入路由之前被调用。beforeResolve
:全局解析守卫(2.5.0+) 在beforeRouteEnter
调用之后调用。和beforeEach
区别是在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被调用。afterEach
:全局后置钩子,进入路由之后 注意:不支持 next()。
beforeEnter
:路由只独享这一个钩子,在routes
里配置。
beforeRouteEnter
:进入路由前,此时实例还没创建,无法获取到this
。但是next
传入的回调的执行时机在mounted
后面。这是为了提供一个在路由生命周期中修改组件数据和操作 DOM 的方式。beforeRouteUpdate
:路由复用同一个组件时,可以访问组件的this
,比如/foo/1
跳转到/foo/2
时用到了同样的Foo
组件,产生了组件复用,就会触发这个钩子。beforeRouteLeave
:离开当前路由,此时可以用来保存数据,或数据初始化,或关闭定时器等等,可以访问组件的this
。我们用它来禁止用户离开,比如还未保存草稿,或者在用户离开前,将setInterval
销毁,防止离开之后,定时器还在调用。
42. 路由导航切换路由解析过程中生命周期执行顺序是怎样的?
- 触发进入其他路由。
- 调用要离开路由的组件守卫
beforeRouteLeave
。 - 调用局前置守卫:
beforeEach
。 - 在重用的组件里调用
beforeRouteUpdate
,没有重用路由组件则不执行。 - 调用路由独享守卫
beforeEnter
。 - 解析异步路由组件。
- 在将要进入的路由组件中调用
beforeRouteEnter
。 - 调用全局解析守卫
beforeResolve
。 - 导航被确认。
- 调用全局后置钩子的
afterEach
钩子。 - 触发 DOM 更新。
beforeCreate
。created
。beforeMount
。deactivated
离开缓存组件a
,没有keep-alive
缓存就会触发a
的beforeDestroy
和destroyed
组件销毁钩子。mounted
。activated
进入缓存组件,进入a
的嵌套子组件(如果有的话)。- 执行
beforeRouteEnter
守卫中传给next
的回调函数。
43. vue-router 动态路由是什么?
我们经常需要把某种模式匹配到的所有路由,全都映射到同个组件。例如,我们有一个 User
组件,对于所有 ID
各不相同的用户,都要使用这个组件来渲染。那么,我们可以在 vue-router 的路由路径中使用动态路径参数。
但如果我们是从一个用户的页面跳到另外一个用户的页面,仅仅改变动态路由的参数不会触发跳转,有三种解决办法:
beforeRouteUpdate(to, from, next){
this.getData(to.params.ID)
}
或者:
{
watch:{
"router":function(){
this.getData(this.$router.params.ID)
}
}
}
或者通过绑定 key
实现强制刷新:
<router-view :key="$route.fullPath"></router-view>
44. Vue 源码有用到哪些设计模式?
观察者模式
Vue 响应式使用到的设计模式是观察者模式,观察者模式由观察对象和观察者组成。
- 观察对象 (Subject):拥有两个必要标识,通知当前实例所拥有的观察者的方法。给当前实例添加观察者的方法。
- 观察者(Observer):拥有一个必要标识,通知实例更新状态的方法。
观察对象 (Subject) 通过自己内部的通知函数,调用所有观察者列表中所有观察者对应的回调函数,达到通知观察者的目的。
观察者(Observer)通过调用观察者对象(Subject)中的添加方法,把自己回调函数传入他的观察者列表中。
实现代码:
/**
* 观察监听一个对象成员的变化
* @param {Object} obj 观察的对象
* @param {String} targetVariable 观察的对象成员
* @param {Function} callback 目标变化触发的回调
*/
function observer(obj, targetVariable, callback) {
if (!obj.data) {
obj.data = {}
}
Object.defineProperty(obj, targetVariable, {
get() {
return this.data[targetVariable]
},
set(val) {
this.data[targetVariable] = val
// 目标主动通知观察者
callback && callback(val)
},
})
if (obj.data[targetVariable]) {
callback && callback(obj.data[targetVariable])
}
}
发布-订阅模式
Vue 的事件触发($on
和 $emit
)使用的是发布订阅模式。
发布订阅模式是对象中的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖与它的对象都将得到状态改变的通知。
发布订阅模式有三个角色:
- 订阅者,订阅者的作用是:向调度中心注册一个事件,这个事件的作用是处理状态改变后的业务。
- 发布者,发布者的作用是:向调度中心发起一个状态改变的通知。
- 调度中心,调度中心的作用是:将发布者状态改变时向调度中心发送的通知,告知给订阅者。
node.js 中 EventEmitter
中的 on
和 emit
就用到了这个模式。
实现代码:
class Event {
constructor() {
// 所有 eventType 监听器回调函数(数组)
this.listeners = {}
}
/**
* 订阅事件
* @param {String} eventType 事件类型
* @param {Function} listener 订阅后发布动作触发的回调函数,参数为发布的数据
*/
on(eventType, listener) {
if (!this.listeners[eventType]) {
this.listeners[eventType] = []
}
this.listeners[eventType].push(listener)
}
/**
* 发布事件
* @param {String} eventType 事件类型
* @param {Any} data 发布的内容
*/
emit(eventType, data) {
const callbacks = this.listeners[eventType]
if (callbacks) {
callbacks.forEach((c) => {
c(data)
})
}
}
}
const event = new Event()
event.on('open', (data) => {
console.log(data)
})
event.emit('open', { open: true })
工厂模式
Vue 在生成 VNode
的时候使用了工厂模式,虚拟 DOM 根据参数的不同返回基础标签的 VNode 和组件 VNode:
class VNode (tag, data, children) { ... }
function createElement(tag, data, children) {
return new VNode(tag, data, children)
}
createElement('div', { class: 'body' }, [
createElement('a', { class: 'title', attrs: { href: 'www.baidu.com' } }),
createElement('span', { class: 'content' }, '百度网址')
])
单例模式
vuex 和 vue-router 的插件注册方法 install
判断如果系统存在实例就直接返回掉。
策略模式
策略模式指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现方案 - 比如 Vue 中选项的合并策略。当组件初始化时会调用 mergeOptions
方法进行合并,采用策略模式针对不同的属性进行合并。
Vue 中的全局选项如下:
- Vue.component 注册的 【全局组件】
- Vue.filter 注册的 【全局过滤器】
- Vue.directive 注册的 【全局指令】
- Vue.mixin 注册的 【全局 mixin】
全局注册的选项,其实会被传递引用到你的每个组件中,这样,全局选项 和 组件选项 就会合并起来,之后组件便能访问到全局选项,然后你就可以在组件内使用全局注册的选项,比如使用 全局过滤器。
其实就是像你在自己的组件声明 components 一样,只是全局注册的话,Vue 背后偷偷给你的每个组件都合并多一个全局选项的引用。
但是为了保证全局选项不被污染,又不可能每个组件都深度克隆一份全局选项导致开销过大,所以会根据不同的选项,做不同的处理。
45. 发布者模式和观察者模式的区别?
相同点:
都是对象中的一种一对多的依赖关系,当对应的状态发生改变时,执行相应的更新。
不同点:
- 发布者模式有调度中心,观察者模式没有调度中心。
- 发布者模式的更新是由调度中心发起的,而观察者模式的更新是由目标(订阅者)发起的
- 发布者模式,双方并不知道对方的存在,而观察者模式是必须要知道的,基础自定义事件。
- 发布者模式是低耦合的,而观察者是高耦合的。
46. Vue.mixin 的使用场景和原理是什么?
在日常开发中,我们经常会遇到在不同组件中经常用到一些相同或者相似的代码,这些代码的功能相对独立,可以通过 vue 的 mixin
功能抽离公共的业务逻辑,原理类似“对象的继承”,当组件初始化时会调用 mergeOptions
方法进行合并,采用策略模式针对不同的属性进行合并。当组件和混入对象含有相同名选项时,这些选项将以恰当的方式进行“合并”。
合并原理可以理解为:
举个例子:
- 组件选项:代号为 A
- 组件-mixin:代号为 B
- 组件-mixin-mixin :代号为 C
- 全局选项 :代号为 D
包括选项:data,provide
把两个函数合并加到一个新函数中,并返回这个函数。在函数里面,会执行那两个方法。
按照这个流程,使用代号:
- D 和 C 合并成一个函数 (CD),函数执行时,会执行 C ,再执行 D。
- (CD) 和 B 合并成 一个函数 (B(CD)),函数执行时,会执行 B ,再执行 (CD)。
- (B(CD)) 和 A 合并成一个函数,函数执行时,会执行 A ,再执行 (B(CD))。
有点绕,简化执行流程是: A->B->C->D
var test_mixins = {
data() {
return { name: 34 }
},
}
var a = new Vue({
mixins: [test_mixins],
data() {
return { name: 12 }
},
})
向上面这种情况,mixin
和组件本身的 data
都有 name
这个数据,很显然会以组件本身的为主,因为组件本身权重大。
其他的属性,都是按照类似的规则,如果组件本身已经具有该属性并且不为 undefined
,那么 mixin
就不会覆盖原来的属性。
对于传进来的生命周期函数,则会按照权重从小到大排列,会合并成一个数组:
- 全局 mixin - created,
- 组件 mixin-mixin - created,
- 组件 mixin - created,
- 组件 options - created
执行的时候也是从上到下依次执行。
对于 watch
,也合并成一个下面这样的数组,权重越大的越放后面。执行顺序和上面的一样。
components
,filters
,directives
会产生原型叠加,两个对象合并的时候,不会相互覆盖,而是 权重小的被放到权重大的的原型上。
这样权重大的,访问快些,因为作用域链短了:
A.__proto__ = B
B.__proto__ = C
C.__proto__ = D
props
,methods
,computed
,inject
会产生覆盖叠加。
两个对象合并,如果有重复 key
,权重大的覆盖权重小的。
组件的 props:{ name:""}
组件 mixin 的 props:{ name:"", age: "" }
那么 把两个对象合并,有相同属性,以 权重大的为主,组件的 name
会替换 mixin
的 name
。
直接替换是默认的处理方式,当选项不属于上面的处理方式的时候,就会像这样处理,包含选项:el,template,propData 等,因为这些属性只允许存在一个,因此只使用权重最大的选项。
替换型合并有 props
、methods
、inject
、computed
。权重高的同名属性替换权重低的。
合并型合并有:data
。通过 set
方法进行合并和重新赋值。
队列型合并有:全部生命周期和 watch
。生命周期钩子和 watch
被合并为一个数组,然后正序遍历一次执行。
叠加型合并有:component
、directives
、filters
。通过原型链进行层层的叠加。
47. Vuex 为什么要分模块并且加命名空间?
模块: 由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store
对象就有可能会变得相当臃肿。为了解决以上问题,Vuex
允许我们将 store
分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state
、mutation
、action
、getter
、甚至是嵌套子模块。
命名空间: 默认情况下,模块内部的 action
、mutation
、getter
是注册在全局命名空间的 --- 这样使得多个模块能够对同一 mutation
或 action
做出响应。如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced:true
的方式使其成为带命名的模块。当模块被注册后,他所有 getter
、action
、及 mutation
都会自动根据模块注册的路径调整命名。
48. 什么是 MutationObserver?
MutationObserver 是 HTML5 中的 API,是一个用于监视 DOM 变动的接口,它可以监听一个 DOM 对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等。该功能是 DOM3 Events 规范的一部分。
调用过程是要先给它绑定回调,得到 MO 实例,这个回调会在 MO 实例监听到变动时触发。这里 MO 的回调是放在 microtask 中执行的。
下面是例子:
// 选择需要观察变动的节点
const targetNode = document.getElementById('some-id')
// 观察器的配置(需要观察什么变动)
const config = { attributes: true, childList: true, subtree: true }
// 当观察到变动时执行的回调函数
const callback = function (mutationsList, observer) {
// Use traditional 'for loops' for IE 11
for (let mutation of mutationsList) {
if (mutation.type === 'childList') {
console.log('A child node has been added or removed.')
} else if (mutation.type === 'attributes') {
console.log('The ' + mutation.attributeName + ' attribute was modified.')
}
}
}
// 创建一个观察器实例并传入回调函数
const observer = new MutationObserver(callback)
// 以上述配置开始观察目标节点
observer.observe(targetNode, config)
// 之后,可停止观察
observer.disconnect()
49. Vue.set 方法原理?
对于 Vue 的响应式对象和数组,以下情况是不会触发 Vue 的视图更新的。
- 直接更改数组下标来修改数组的值。
- 在实例创建之后添加新的属性到实例上。
- 删除响应式对象的属性。
因为响应式数据 我们给对象和数组本身新增了 __ob__
属性,代表的是 Observer
实例。当给对象新增不存在的属性,首先会把新的属性进行响应式跟踪 然后会触发对象 __ob__
的 dep
收集到的 watcher
去更新,当修改数组索引时我们调用数组本身的 splice
方法去更新数组。
50. Vue.extend 作用和原理?
Vue.extend
使用基础 Vue 构造器,创建一个“子类”。参数是一个包含组件选项的对象。
其实就是一个子类构造器,是 Vue 组件的核心 api。实现思路就是使用原型继承的方法返回了 vue 的子类,并且利用 mergeOptions
把传入组件的 options
就和父类的 options
进行了合并。
51. 写过自定义指令吗?原理是什么?
指令本质上是装饰器,是 vue 对 HTML 元素的扩展,给 HTML 元素添加自定义功能。vue 编译 DOM 时,会找到指令对象,执行指令的相关方法。
自定义指令有五个生命周期(也叫钩子函数),分别是 bind
、inserted
、update
、componentUpdated
、unbind
:
bind
:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。inserted
:被绑定元素插入父节点时调用。update
:被绑定元素所在的模板更新时调用,而不论绑定值是否变化。通过比较前后的绑定值。componentUpdated
:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。unbind
:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
原理:
- 在生成 ast 语法树时,遇到指令会给当前元素添加
directives
属性。 - 通过
genDirectives
生成指令代码。 - 在 patch 前将指令的钩子提取到 cbs 中,在 patch 过程中调用对应的钩子。
- 当执行指令对应钩子函数时,调用对应指令定义方法。
初始化全局 API 时,在 platforms/web 下,调用 createPatchFunction 生成 VNode 转换为真实 DOM 的 patch 方法。
在 patch 过程中,每此调用 createElm 生成真实 DOM 时,都会检测当前 VNode 是否存在 data 属性,存在,则会调用 invokeCreateHooks,走初创建的钩子函数。
对于首次创建,执行过程如下:
oldVnode === emptyNode
,isCreate
为true
,调用当前元素中所有bind
钩子方法。- 检测指令中是否存在
inserted
钩子,如果存在,则将insert
钩子合并到VNode.data.hooks
属性中。 - DOM 挂载结束后,会执行
invokeInsertHook
,所有已挂载节点,如果VNode.data.hooks
中存在insert
钩子。则会调用,此时会触发指令绑定的inserted
方法。
一般首次创建只会走 bind
和 inserted
方法,而 update
和 componentUpdated
则与 bind
和 inserted
对应。在组件依赖状态发生改变时,会用 VNode diff 算法,对节点进行打补丁式更新,其调用流程:
- 响应式数据发生改变,调用
dep.notify
,通知数据更新。 - 调用
patchVNode
,对新旧 VNode 进行差异化更新,并全量更新当前 VNode 属性(包括指令,就会进入updateDirectives
方法)。 - 如果指令存在
update
钩子方法,调用update
钩子方法,并初始化componentUpdated
回调,将postpatch hooks
挂载到VNode.data.hooks
中。 - 当前节点及子节点更新完毕后,会触发
postpatch hooks
,即指令的componentUpdated
方法
52. 函数式组件使用场景和原理?
函数式组件与普通组件的区别:
- 函数式组件需要在声明组件时指定
functional:true
。 - 不需要实例化,所以没有
this
,this
通过render
函数的第二个参数context
代替。 - 没有生命周期钩子函数,不能使用计算属性,
watch
。 - 不能通过
$emit
对外暴露事件,调用事件只能通过context.listeners.click
的方式调用外部传入的事件。 - 因为函数组件时没有实例化的,所以在外部通过
ref
去引用组件时,实际引用的是HTMLElement
。 - 函数式组件的
props
可以不用显示声明,所以没有在props
里面声明的属性都会被自动隐式解析为prop
,而普通的组件所有未声明的属性都解析到$attrs
里面,并自动挂载到组件根元素上(可以通过inheritAttrs
属性禁止)。
优点:1.由于函数组件不需要实例化,无状态,没有生命周期,所以渲染性要好于普通组件 2.函数组件结构比较简单,代码结构更清晰。
使用场景:
一个简单的展示组件,作为容器组件使用 比如 router-view
就是一个函数式组件。 “高阶组件”---用于接受一个组件为参数,返回一个被包装过的组件。
53. v-if 和 v-for 用在一起会冲突怎么办?
v-if
和 v-for
一起使用,v-for
的优先级要高于 v-if
。
因此该模板:
<ul>
<li v-for="user in users" v-if="user.isActive" :key="user.id">{{ user.name }}</li>
</ul>
将会经过如下运算:
this.users.map((user) => {
if (user.isActive) {
return user.name
}
})
哪怕我们只渲染出一小部分的用户元素,也得在每次重新渲染的时候遍历整个列表,不论活跃用户是否发生了改变。
因此有几种解决办法:
- 用
computed
属性计算出符合条件的数组再渲染:
{
computed: {
result(){
return this.users.filter((item) => user.isActive)
}
}
}
- 将
v-for
提升到上一层的template
中:
<ul>
<template v-for="user in users" :key="user.id">
<li v-if="user.isActive">{{ user.name }}</li>
</template>
</ul>
- 使用
v-show
代替v-if
,由于v-show
只是将display
置为none
,因此仍然会包含到 DOM 树中。
<ul>
<li v-for="user in users" v-show="user.isActive" :key="user.id">{{ user.name }}</li>
</ul>
54. params 和 query 的区别?
query
要用 path
来引入,params
要用 name
来引入,接收参数都是类似的,分别是 this.$route.query.name
和 this.$route.params.name
。url
地址显示:query
更加类似于我们 ajax 中 get
传参,params
则类似于 post,说的再简单一点,前者在浏览器地址栏中显示参数,后者则不显示。
注意点:query
刷新不会丢失 query
里面的数据 params
刷新会丢失 params
里面的数据。
55. Vue 的 EventBus 是什么?
EventBus 是消息传递的一种方式,基于一个消息中心,订阅和发布消息的模式,称为发布订阅者模式。
on('name', fn)
订阅消息,name:
订阅的消息名称,fn:
订阅的消息。emit('name', args)
发布消息,name:
发布的消息名称 ,args:
发布的消息。
class Bus {
constructor() {
this.callbacks = {}
}
$on(name, fn) {
this.callbacks[name] = this.callbacks[name] || []
this.callbacks[name].push(fn)
}
$emit(name, args) {
if (this.callbacks[name]) {
//存在遍历所有callback
this.callbacks[name].forEach((cb) => cb(args))
}
}
}
const EventBus = new EventBusClass()
EventBus.on('fn1', function (msg) {
alert(`订阅的消息是:${msg}`)
})
EventBus.emit('fn1', '你好,世界!')
56. Vuex getter 是什么?
使用 getter
属性,相当 Vue 中的计算属性 computed
,只有原状态改变派生状态才会改变。如果 Vuex 中要从 state
派生一些状态出来,且多个组件使用它,就可以使用 getter
。
getter
接收两个参数,第一个是 state
,第二个是 getters
(可以用来访问其他 getter
)。
然后在组件中可以用计算属性 computed
通过 this.$store.getters.total
这样来访问这些派生转态。
57. Vuex 中 action 和 mutation 有什么区别?
action
提交的是mutation
,而不是直接变更状态。mutation
可以直接变更状态。action
可以包含任意异步操作。mutation
只能是同步操作。- 提交方式不同,
action
是用this.$store.dispatch('ACTION_NAME',data)
来提交。mutation
是用this.$store.commit('SET_NUMBER',10)
来提交。 - 接收参数不同,
mutation
第一个参数是state
,而action
第一个参数是context
,其包含了:
context = {
state, // 等同于 `store.state`,若在模块中则为局部状态
rootState, // 等同于 `store.state`,只存在于模块中
commit, // 等同于 `store.commit`
dispatch, // 等同于 `store.dispatch`
getters, // 等同于 `store.getters`
rootGetters, // 等同于 `store.getters`,只存在于模块中
}
58. Vuex 中 action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?
在 action
函数中返回 Promise
,然后再提交时候用 then
处理:
actions:{
SET_NUMBER_A({commit},data){
return new Promise((resolve,reject) =>{
setTimeout(() =>{
commit('SET_NUMBER',10);
resolve();
},2000)
})
}
}
this.$store.dispatch('SET_NUMBER_A').then(() => {
// ...
})
59. 在模块中,getter 和 mutation 接收的第一个参数 state,是全局的还是模块的?
第一个参数 state
是模块的 state
,也就是局部的 state
。
60. 用过 Vuex 模块的命名空间吗?为什么使用,怎么使用?
默认情况下,模块内部的 action
、mutation
和 getter
是注册在全局命名空间,如果多个模块中 action
、mutation
的命名是一样的,那么提交 mutation
、action
时,将会触发所有模块中命名相同的 mutation
、action
。
这样有太多的耦合,如果要使你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true
的方式使其成为带命名空间的模块。
export default {
namespaced: true,
state,
getters,
mutations,
actions,
}
61. 怎么在带命名空间的模块内提交全局的 mutation 和 action?
将 { root: true }
作为第三参数传给 dispatch
或 commit
即可。
this.$store.dispatch('actionA', null, { root: true })
this.$store.commit('mutationA', null, { root: true })
62. 怎么在带命名空间的模块内注册全局的 action?
export default {
actions: {
actionA: {
root: true,
handler (context, data) { ... }
}
}
}
63. 怎么使用 mapState,mapGetters,mapActions 和 mapMutations 这些函数来绑定带命名空间的模块?
首先使用 createNamespacedHelpers
创建基于某个命名空间辅助函数。
import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('moduleA')
export default {
computed: {
// 在 `module/moduleA` 中查找
...mapState({
a: (state) => state.a,
b: (state) => state.b,
}),
},
methods: {
// 在 `module/moduleA` 中查找
...mapActions(['actionA', 'actionB']),
},
}
64. 在 Vuex 插件中怎么监听组件中提交 mutation 和 action?
export default function createPlugin(param) {
return (store) => {
store.subscribe((mutation, state) => {
console.log(mutation.type) //是那个mutation
console.log(mutation.payload)
console.log(state)
})
// store.subscribeAction((action, state) => {
// console.log(action.type)//是那个action
// console.log(action.payload)//提交action的参数
// })
store.subscribeAction({
before: (action, state) => {
//提交action之前
console.log(`before action ${action.type}`)
},
after: (action, state) => {
//提交action之后
console.log(`after action ${action.type}`)
},
})
}
}
然后在 store/index.js
文件中写入:
import createPlugin from './plugin.js'
const myPlugin = createPlugin()
const store = new Vuex.Store({
// ...
plugins: [myPlugin],
})
65. 怎么在 Vuex 中监听属性的变化?
store.watch
方法的作用就是监听 state
或是 getters
的变化,它实际上跟 vue 实例的 watch
作用差不多,比如 state
有一个状态叫 a
:
{
created() {
this.$store.watch((state, getter) => {
return state.a
}, (newVal) => {
console.log('变成了', newVal);
});
},
}
只要 state
的 a
有变化,就会被监听到。
66. Vuex.subscribe 是什么?
subscribe
方法用来订阅 store
的 mutation
。handler
会在每个 mutation
完成后调用,接收 mutation
和经过 mutation
后的状态作为参数,要停止订阅,调用此方法返回的函数即可停止订阅。通常用于插件。
67. Vuex 的 registerModule 和 unregisterModule
registerModule
用来动态注册一个新的 module
,也是只在插件中使用,因为但凡你能写死 module
,也犯不着动态注册,一旦必须动态注册,一定是在外部插件中使用。
unregisterModule
用于注销 module
。
68. Vuex 的严格模式是什么?
在严格模式下,无论何时发生了状态变更且不是由 mutation
函数引起的,将会抛出错误。这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到。
在 Vuex.Store
构造器选项中开启,如下:
const store = new Vuex.Store({
strict: true,
})
69. Vue 依赖收集(Watcher、Dep)原理?
new Vue({
template: `<div>
<span>text1:</span> {{text1}}
<div>`,
data: {
text1: 'text1',
text2: 'text2',
},
})
可以从以上代码看出,data
中 text2
并没有被模板实际用到,为了提高代码执行效率,我们没有必要对其进行响应式处理,因此,依赖收集简单理解就是收集只在实际页面中用到的 data
数据。
Vue 内部使用 Watcher
和 Dep
来实现依赖收集。
被 Observer
的 data
在触发 getter
时,Dep
就会收集依赖,然后打上标记,这里就是标记为 Dep.target
。
Watcher
是一个观察者对象。依赖收集以后的 watcher
对象被保存在 Dep
的 subs
中,数据变动的时候 Dep
会通知 watcher
实例,然后由 watcher
实例回调 cb
进行视图更新。
Watcher
可以接受多个订阅者的订阅,当有 data
变动时,就会通过 Dep
给 Watcher
发通知进行更新。
class Observer {
constructor(value) {
this.value = value
if (!value || typeof value !== 'object') {
return
} else {
this.walk(value)
}
}
walk(obj) {
Object.keys(obj).forEach((key) => {
defineReactive(obj, key, obj[key])
})
}
}
// 订阅者Dep,存放观察者对象
class Dep {
constructor() {
this.subs = []
}
/*添加一个观察者对象*/
addSub(sub) {
this.subs.push(sub)
}
/*依赖收集,当存在Dep.target的时候添加观察者对象*/
depend() {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
// 通知所有watcher对象更新视图
notify() {
this.subs.forEach((sub) => {
sub.update()
})
}
}
class Watcher {
constructor() {
/* 在new一个Watcher对象时将该对象赋值给Dep.target,在get中会用到 */
Dep.target = this
}
update() {
console.log('视图更新啦')
}
/*添加一个依赖关系到Deps集合中*/
addDep(dep) {
dep.addSub(this)
}
}
function defineReactive(obj, key, val) {
const dep = new Dep()
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter() {
dep.depend() /*进行依赖收集*/
return val
},
set: function reactiveSetter(newVal) {
if (newVal === val) return
dep.notify()
},
})
}
class Vue {
constructor(options) {
this._data = options.data
new Observer(this._data) // 所有data变成可观察的
new Watcher() // 创建一个观察者实例
console.log('render~', this._data.test)
}
}
let o = new Vue({
data: {
test: 'hello vue.',
},
})
o._data.test = 'hello mvvm!'
Dep.target = null
70. vue 中怎么定义全局函数?
Vue.prototype
。写一个模块文件,挂载到
main.js
上面:exports.install
+Vue.prototype
export default {
install(Vue) {
Vue.prototype.getToken = {
...
}
}
}
main.js
引入并使用:
import fun from './fun' // 路径示公共JS位置决定
Vue.use(fun)
- 使用
Vue.mixin
全局混入来注册全局方法:
Vue.mixin({
methods: {
loadPage(routerName, param) {
if (param) {
this.$router.push({ name: routerName, query: param })
} else {
this.$router.push({ name: routerName })
}
},
},
})
在 main.js
中注册全局方法,所有组件都可以调用该方法了,不过要注意的是,如果组件有与之同名的 loadPage
方法,则会覆盖 mixin
中的方法。
71. Vue.$forceUpdate 是什么?
$forceUpdate
方法用来强制更新视图,但 Vue 不推荐我们这样去做,如果你调用了这个函数,十有八九是写的代码有问题。
$forceUpdate
方法仅仅影响实例本身和插入插槽内容的子组件,而不是所有子组件。
72. 如何强制刷新组件?
刷新整个页面(最 low 的,可以借助 route 机制,不推荐)
使用
v-if
标记(比较 low 的,有时候不生效,不推荐)
使用 v-if
重新加载组件的时候需要配合 $nextTick
:
this.display = false
this.$nextTick(() => {
this.display = true
})
同时 v-if
重新创建组件还会触发一连串的生命周期,子元素也一同被影响,这或许不是我们所期望的。
- 使用内置的
$forceUpdate
方法(较好的)
$forceUpdate
并不会重载组件,而是重新执行内部的 render
函数生成新的虚拟 DOM 并渲染到页面上。因此只会触发 beforeUpdate
和 updated
这两个钩子函数。
注意:$forceUpdate
不会更新现有的计算属性。仅仅强制重新渲染视图。
- 使用 key-changing 优化组件(最好的)
Vue 提供一个 key
属性,以便 Vue 知道特定的组件与特定的数据片段相关联。如果 key
保持不变,则不会更改组件,但是如果 key
发生更改,Vue 就会知道应该删除旧组件并创建新组件。
我们可以采用这种将 key
分配给子组件的策略,但是每次想重新渲染组件时,只需更新该 key
即可。
:::: tabs ::: tab HTML
<template>
<component-to-re-render :key="componentKey" />
</template>
::: ::: tab JavaScript
export default {
data() {
return {
componentKey: 0,
}
},
methods: {
forceRerender() {
this.componentKey += 1
},
},
}
::: ::::
72. Vue 中组件和插件有什么区别?
组件就是把图形、非图形的各种逻辑均抽象为一个统一的概念(组件)来实现开发的模式,在 Vue 中每一个 .vue
文件都可以视为一个组件。
插件通常用来为 Vue 添加全局功能。插件的功能范围没有严格的限制——一般有下面几种:
- 添加全局方法或者属性。如:
vue-custom-element
。 - 添加全局资源:指令/过滤器/过渡等。如
vue-touch
。 - 通过全局混入来添加一些组件选项。如
vue-router
。 - 添加 Vue 实例方法,通过把它们添加到
Vue.prototype
上实现。 - 一个库,提供自己的 API,同时提供上面提到的一个或多个功能。如
vue-router
。
Vue 插件的实现应该暴露一个 install
方法。这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象。
MyPlugin.install = function (Vue, options) {
// 1. 添加全局方法或 property
Vue.myGlobalMethod = function () {
// 逻辑...
}
// 2. 添加全局资源
Vue.directive('my-directive', {
bind (el, binding, vnode, oldVnode) {
// 逻辑...
}
...
})
// 3. 注入组件选项
Vue.mixin({
created: function () {
// 逻辑...
}
...
})
// 4. 添加实例方法
Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) {
// 逻辑...
}
}
插件的注册通过 Vue.use()
的方式进行注册(安装),第一个参数为插件的名字,第二个参数是可选择的配置项。
Vue.use(插件名字, {
/* ... */
})
73. Vue.observable 你有了解过吗?
Vue.observable
,让一个对象变成响应式数据。Vue 内部会用它来处理 data
函数返回的对象。
返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内,并且会在发生变更时触发相应的更新。也可以作为最小化的跨组件状态存储器。
Vue.observable({ count: 1 })
等同于:
new vue({ count: 1 })
在 Vue 2.x 中,被传入的对象会直接被 Vue.observable
变更,它和被返回的对象是同一个对象。
在 Vue 3.x 中,则会返回一个可响应的代理,而对源对象直接进行变更仍然是不可响应的。
因此,为了向前兼容,官方推荐始终操作使用 Vue.observable
返回的对象,而不是传入源对象。
使用 Vue.observable() 进行状态管理
Vuex 当然可以解决这类问题,不过就像 Vuex 官方文档所说的,如果应用不够大,为避免代码繁琐冗余,最好不要使用它,所以我们可以使用 vue.js 2.6 新增加的 Observable API。
首先创建一个 store.js
,包含一个 store
和一个 mutations
,分别用来指向数据和处理方法。
//store.js
import Vue from 'vue'
export let store = Vue.observable({ count: 0, name: '李四' })
export let mutations = {
setCount(count) {
store.count = count
},
changeName(name) {
store.name = name
},
}
然后在组件 Home.vue
中引用,在组件里使用数据和方法:
:::: tabs ::: tab HTML
<template>
<div class="container">
<button @click="setCount(count+1)">+1</button>
<button @click="setCount(count-1)">-1</button>
<div>store中count:{{count}}</div>
<button @click="changeName(name1)">父页面修改name</button>
<div>store中name:{{name}}</div>
<router-link to="/detail"><h5>跳转到详情页</h5> </router-link>
</div>
</template>
::: ::: tab JavaScript
import { store, mutations } from '@/store'
export default {
data() {
return {
name1: '主页的name',
}
},
computed: {
count() {
return store.count
},
name() {
return store.name
},
},
methods: {
setCount: mutations.setCount,
changeName: mutations.changeName,
},
}
::: ::::
74. vue 项目本地开发完成后部署到服务器后报 404 是什么原因呢?
Vue 项目在本地时运行正常,但部署到服务器中,刷新页面,出现了 404 错误,而 HTTP 404 错误意味着链接指向的资源不存在。为什么只有 history 模式下会出现这个问题?
Vue 是属于单页应用,这意味着不管我们应用有多少页面,构建物都只会产出一个 index.html
。
默认 Nginx 配置是这样的:
server {
listen 80;
server_name www.xxx.com;
location / {
index /data/dist/index.html;
}
}
这样的配置意味着:只有我们在访问 www.xxx.com
的时候,Nginx 才会返回 index.html
,假如我们访问 www.xxx.com/login
这个时候匹配不上路径,自然就 404 了。
产生问题的本质是因为我们的路由是通过 JS 来执行视图切换的,而使用 history 模式的时候每一次切换页面都要像后台发送请求,只需要配置将任意页面都重定向到 index.html
,把路由交由前端处理就好了。
server {
listen 80;
server_name www.xxx.com;
location / {
index /data/dist/index.html;
try_files $uri $uri/ /index.html;
}
}
这么做以后,你的服务器就不再返回 404 错误页面,因为对于所有路径都会返回 index.html
文件。
75. vue 中 watch 和 created 哪个先执行?为什么?
在生命周期中,初始化响应式数据(init reactivity)是晚于 beforeCreate
早于 created
的。
watch
如果增加了 immediate: true
的时候,就会在初始化响应式数据的时候就执行回调,否则在 created
之后执行。
76. vue 中 mixins 和 extends 有什么区别?
mixins
是对 vue.options
合并并且覆盖(因此慎用),mixins
可以混入多个 mixin
;extend
用于创建 Vue 实例,extends
只能继承一个,mixins
类似于面向切面的编程(AOP),extends
类似于面向对象的编程。优先级 Vue.extend
> extends
> mixins
。
77. 什么是深度作用选择器?
如果你希望 scoped
样式中的一个选择器能够作用得“更深”,例如影响子组件,你可以使用 >>>
操作符:
有些像 Sass 之类的预处理器无法正确解析 >>>
。这种情况下你可以使用 /deep/
或 ::v-deep
操作符取而代之——两者都是 >>>
的别名,同样可以正常工作。
78. vue-loader 在 webpack 编译流程中的哪个阶段?
编译模板阶段:从入口文件出发,调用所有配置的 Loader
对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理。
79. Vue 的.sync 修饰符可以用表达式吗?为什么?
带有 .sync
修饰符的 v-bind
不能和表达式一起使用 (例如 v-bind:title.sync="doc.title + '!'"
是无效的)。取而代之的是,你只能提供你想要绑定的 property
名,类似 v-model
。
先看看 Vue 最终生成的 render
函数:
<div>
<input v-bind:name.sync="name + 1" />
</div>
Vue 会把上面的模板生成为:
function render() {
with (this) {
return _c('div', [
_c('input', {
attrs: {
name: name + 1,
},
on: {
'update:name': function($event) {
name + 1 = $event
},
},
}),
])
}
}
看到这里就明白了,使用表达式会产生一条错误的语句:
name + 1 = $event
// Uncaught SyntaxError: Invalid left-hand side in assignment
80. Vue 如何批量引入组件?
全局和局部引入批量组件方法
一、全局批量引入
创建一个 .js
文件,并在 main.js
中引入即可。
import Vue from 'vue'
import upperFirst from 'lodash/upperFirst'
import camelCase from 'lodash/camelCase'
const requireComponent = require.context(
'./', //组件所在目录的相对路径
false, //是否查询其子目录
/Base[A-Z]\w+\.(vue|js)$/ //匹配基础组件文件名的正则表达式
)
requireComponent.keys().forEach((fileName) => {
// 获取文件名
var names = fileName
.split('/')
.pop()
.replace(/\.\w+$/, '') //BaseBtn
// 获取组件配置
const componentConfig = requireComponent(fileName)
// 若该组件是通过"export default"导出的,优先使用".default",
// 否则退回到使用模块的根
Vue.component(names, componentConfig.default || componentConfig)
})
局部批量引入:
:::: tabs ::: tab HTML
<template>
<div>
<component v-bind:is="isWhich"></component>
</div>
</template>
::: ::: tab JavaScript
// 引入所有需要的动态组件
const requireComponent = require.context(
'./', //组件所在目录的相对路径
true, //是否查询其子目录
/\w+\.vue$/ //匹配基础组件文件名的正则表达式
)
var comObj = {}
requireComponent.keys().forEach((fileName) => {
// 获取文件名
var names = fileName
.split('/')
.pop()
.replace(/\.\w+$/, '')
// 获取组件配置
const componentConfig = requireComponent(fileName)
// 若该组件是通过"export default"导出的,优先使用".default",否则退回到使用模块的根
comObj[names] = componentConfig.default || componentConfig
})
export default {
data() {
return {
isWhich: '',
}
},
mounted() {},
components: comObj,
}
::: ::::
81. axios 同时请求多个接口,如何取消请求?
// using the CancelToken.source factory
const CancelToken = axios.CancelToken
const source = CancelToken.source()
// get
axios
.get('/user/1', {
cancelToken: source.token,
})
.catch(function (thrown) {
if (axios.isCancel(thrown)) {
console.log('Request canceled', thrown.message)
} else {
// handle error
}
})
// post
axios.post(
'/user/1',
{
name: '',
},
{
cancelToken: source.token,
}
)
// cancel request 参数可选
source.cancel('取消上次请求')
也可以:
// use executor function
const CancelToken = axios.CancelToken
let cancel
// get
axios.get('/user/1', {
cancelToken: new CancelToken(function executor(c) {
// executor 函数接收一个 cancel 函数作为参数
cancel = c
}),
})
// post
axios.post(
'/user/1',
{
name: '',
},
{
cancelToken: new CancelToken(function executor(c) {
cancel = c
}),
}
)
// cancel request
cancel()
原生 XHR 使用 about()
函数:
let xhr
if (window.XMLHttpRequest) {
xhr = new XMLHttpRequest()
} else {
xhr = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP')
}
xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET', 'https://api')
xhr.send()
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
// success
} else {
// error
}
}
// 取消ajax请求 readyState = 0
xhr.abort()
axios cancelToken
源码:
var Cancel = require('./Cancel')
function CancelToken(executor) {
if (typeof executor !== 'function') {
throw new TypeError('executor must be a function.')
}
/**
* 定义 resolvePromise
* 新建promise实例
* 将 promise的resolve方法赋值给 resolvePromise 目的是为了在promise对象外使用resolvePromise方法来改变对象状态
*/
var resolvePromise
this.promise = new Promise(function promiseExecutor(resolve) {
resolvePromise = resolve
})
/**
* 将CancelToken实例赋值给token
* 给executor传入cancel方法,cancel可调用resolvePromise方法
*/
var token = this
executor(function cancel(message) {
if (token.reason) {
// 取消已响应 返回
return
}
token.reason = new Cancel(message)
// 这里执行的就是promise的resolve方法,改变状态
resolvePromise(token.reason)
})
}
CancelToken.prototype.throwIfRequested = function throwIfRequested() {
if (this.reason) {
throw this.reason
}
}
CancelToken.source = function source() {
var cancel
var token = new CancelToken(function executor(c) {
// c 就是CancelToken中给executor传入的cancel方法
cancel = c
})
return {
token: token,
cancel: cancel,
}
}
module.exports = CancelToken
82. data 的属性可以和 methods 中的方法同名吗?为什么?
不行,data
中的属性和 methods
方法重名会优先执行 data
中的属性并且弹出警告:
[Vue warn]: Method "myname" has already been defined as a data property.
我们看一下 Vue 源码:
function initData(vm: Component) {
let data = vm.$options.data
data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {}
if (!isPlainObject(data)) {
data = {}
process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
warn(
'data functions should return an object:\n' +
'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function',
vm
)
}
// proxy data on instance
const keys = Object.keys(data)
const props = vm.$options.props
const methods = vm.$options.methods
let i = keys.length
while (i--) {
const key = keys[i]
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (methods && hasOwn(methods, key)) {
warn(`Method "${key}" has already been defined as a data property.`, vm)
}
}
if (props && hasOwn(props, key)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
warn(`The data property "${key}" is already declared as a prop. ` + `Use prop default value instead.`, vm)
} else if (!isReserved(key)) {
proxy(vm, `_data`, key)
}
}
// observe data
observe(data, true /* asRootData */)
}
在 initData
方法中,Vue 获取 data
中的键名并判断 props
和 methods
中是否有同名属性,如果冲突就弹出警告。
至于为什么 data
同名属性会覆盖 methods
和 props
,请看源码:
export function initState(vm: Component) {
vm._watchers = []
const opts = vm.$options
if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
if (opts.data) {
initData(vm)
} else {
observe((vm._data = {}), true /* asRootData */)
}
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch)
}
}
我们看到 initData
是发生在 initProps
和 initMethods
之后的,因此会覆盖。
83. 怎么解决 vue 动态设置 img 的 src 不生效的问题?
因为动态添加 src
被当做静态资源处理了,没有进行编译,所以要加上 require
:
<img :src="require('@/assets/images/xxx.png')" />
如果项目通过 vue-cli
生成或者配置了 file-loader
就直接:
<img :src="@/assets/images/xxx.png" />
84. 怎么重置当前组件的 data?
vm.$data
可以获取当前状态下的 data
,vm.$options.data()
可以获取到组件初始化状态下的 data
。
Object.assign(this.$data, this.$options.data())
85. vue 渲染模板时怎么保留模板中的 HTML 注释呢?
<template comments> ... </template>
86. 你知道 style 加 scoped 属性的用途和原理吗?
scoped
会在元素上添加唯一的属性(data-v-hash值
形式),css
编译后也会加上属性选择器,从而达到限制作用域的目的。
缺点:
- 由于只是通过属性限制,类还是原来的类,所以在其他地方对类设置样式还是可以造成污染。
- 添加了属性选择器,对于 CSS 选择器的权重加重了。
- 外层组件包裹子组件,会给子组件的根节点添加
data
属性。在外层组件中无法修改子组件中除了根节点以外的节点的样式。比如子组件中有box
类,在父节点中设置样式,会被编译为.box[data-v-hash值]
的形式,但是box
类所在的节点上没有添加data
属性,因此无法修改样式。可以使用/deep/
或者>>>
穿透 CSS,这样外层组件设置的box
类编译后的就为[data-v-hash值] .box
了,就可以进行修改。
可以使用 CSS Module,CSS Module 没有添加唯一属性,而是通过修改类名限制作用域。这样类发生了变化,在其他地方设置样式无法造成污染,也没有使 CSS 选择器的权重增加。
87. Vue 有哪些边界情况?
88. 你有使用过 babel-polyfill 模块吗?主要是用来做什么的?
Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API,比如 Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise
等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如 Object.assign)都不会转码。
举例来说,ES6 在 Array
对象上新增了 Array.from
方法。Babel 就不会转码这个方法。如果想让这个方法运行,必须使用 babel-polyfill,为当前环境提供一个垫片。
Babel 默认不转码的 API 非常多,详细清单可以查看 babel-plugin-transform-runtime 模块的 definitions.js
文件。
89. 说说你对 vue 的错误处理的了解?
分为 errorCaptured
与 errorHandler
。
errorCaptured
是组件内部钩子,可捕捉本组件与子孙组件抛出的错误,接收 error
、vm
、info
三个参数,return false
后可以阻止错误继续向上抛出。
errorHandler
为全局钩子,使用 Vue.config.errorHandler
配置,接收参数与 errorCaptured
一致,2.6 后可捕捉 v-on
与 promise
链的错误,可用于统一错误处理与错误兜底。
90. 在 vue 事件中传入 $event,使用 e.target 和 e.currentTarget 有什么区别?
currentTarget
事件绑定的元素,而 target
是鼠标触发的元素。
91. 一个 .vue 文件中哪些是必须的?
template
是必须的,而 script
与 style
都不是必须的。
92. vue 变量名如果以_、$开头的属性会发生什么问题?怎么访问到它们的值?
实例创建之后,可以通过 vm.$data
访问原始数据对象。Vue 实例也代理了 data
对象上所有的属性,因此访问 vm.a
等价于访问 vm.$data.a
。
以 _ 或 $ 开头的属性 不会 被 Vue 实例代理,因为它们可能和 Vue 内置的属性、API 方法冲突。你可以使用例如 vm.$data._property
的方式访问这些属性。
93. vue 使用 v-for 遍历对象时,是按什么顺序遍历的?
- 会先判断是否有
iterator
接口,如果有循环执行next()
方法 - 没有
iterator
的情况下,会调用Object.keys()
方法,在不同浏览器中,JS 引擎不能保证输出顺序一致 - 保证对象的输出顺序可以把对象放在数组中,作为数组的元素
94. 说下$attrs和$listeners 的使用场景?
一般我对一些 UI 库进行二次封装用,比如 element-ui,里面的组件不能满足自己的使用场景的时候,会二次封装,但是又想保留他自己的属性和方法,那么这个时候时候 $attrs
和 $listeners
是个完美的解决方案。
简单的例子,对 el-button
二次封装:
:::: tabs ::: tab HTML
<template>
<el-button v-on="$listeners" v-bind="$attrs" :loading="loading" @click="myClick">
<slot></slot>
</el-button>
</template>
::: ::: tab JavaScript
export default {
name: 'mButton',
inheritAttrs: false,
props: {
debounce: {
type: [Boolean, Number],
},
},
data() {
return {
timer: 0,
loading: false,
}
},
methods: {
myClick() {
if (!this.debounce) return
this.loading = true
clearTimeout(this.timer)
this.timer = setTimeout(
() => {
this.loading = false
},
typeof this.debounce === 'boolean' ? 500 : this.debounce
)
},
},
}
::: ::::
95. 说说你对 vue 的表单修饰符.lazy 的理解?
input
标签 v-model
用 lazy
修饰之后,vue 并不会立即监听 input Value 的改变,会在 input
失去焦点之后,才会触发 input Value 的改变。
96. vue 中什么是递归组件?举个例子说明下?
组件自己调用自己,用过组件的 name 属性,调用自身。例如生成树型菜单。
97. vue 的 is 这个特性你有用过吗?主要用在哪些方面?
vue 中 is
的属性引入是为了解决 dom 结构中对放入 html 的元素有限制的问题,
<ul>
<li is="my-component"></li>
</ul>
下面是一个 tab 切换的例子:
:::: tabs ::: tab HTML
<script src="https://unpkg.com/vue"></script>
<div id="dynamic-component-demo" class="demo">
<button
v-for="tab in tabs"
v-bind:key="tab"
v-bind:class="['tab-button', { active: currentTab === tab }]"
v-on:click="currentTab = tab"
>
{{ tab }}
</button>
<component v-bind:is="currentTabComponent" class="tab"> </component>
</div>
::: ::: tab JavaScript
Vue.component('tab-home', {
template: '<div>Home component</div>',
})
Vue.component('tab-posts', {
template: '<div>Posts component</div>',
})
Vue.component('tab-archive', {
template: '<div>Archive component</div>',
})
new Vue({
el: '#dynamic-component-demo',
data: {
currentTab: 'Home',
tabs: ['Home', 'Posts', 'Archive'],
},
computed: {
currentTabComponent: function () {
return 'tab-' + this.currentTab.toLowerCase()
},
},
})
::: ::: tab CSS
.tab-button {
padding: 6px 10px;
border-top-left-radius: 3px;
border-top-right-radius: 3px;
border: 1px solid #ccc;
cursor: pointer;
background: #f0f0f0;
margin-bottom: -1px;
margin-right: -1px;
}
.tab-button:hover {
background: #e0e0e0;
}
.tab-button.active {
background: #e0e0e0;
}
.tab {
border: 1px solid #ccc;
padding: 10px;
}
::: ::::
98. vue 的:class 和:style 有几种表示方式?
:class
绑定变量 绑定对象 绑定一个数组 绑定三元表达式。
:style
绑定变量 绑定对象 绑定函数返回值 绑定三元表达式。
99. Vue 函数式组件是什么?
需要提供一个 render
方法, 接受一个参数(createElement
函数), 方法内根据业务逻辑,通过 createElement
创建 vnodes
,最后 return vnodes
。
// Vue 2 函数式组件示例
export default {
functional: true,
props: ['level'],
render(h, { props, data, children }) {
return h(`h${props.level}`, data, children)
},
}
或者:
<!-- Vue 2 结合 <template> 的函数式组件示例 -->
<template functional>
<component :is="`h${props.level}`" v-bind="attrs" v-on="listeners" />
</template>
<script>
export default {
props: ['level'],
}
</script>
100. vue 怎么改变插入模板的分隔符?
可以在 new Vue
传入配置对象中设置 delimiters
,也可以 Vue.config.delimiters = ['${', '}']
这么一改,所有用到 {{ }}
插值表达式的地方都要換成 ${ }
。
101. 组件中写 name 选项有什么作用?
- 项目使用
keep-alive
时,可搭配组件name
进行缓存过滤 - DOM 做递归组件时需要调用自身
name
vue-devtools
调试工具里显示的组见名称是由 vue 中组件name
决定的
102. prop 验证的 type 类型有哪几种?
export default {
props: {
title: String,
likes: Number,
isPublished: Boolean,
commentIds: Array,
author: Object,
callback: Function,
symbol: Symbol,
time: Date,
},
}
103. v-on 可以绑定多个方法吗?
可以:<input v-model="msg" type="text" v-on="{ input:a, focus:b }"/>
104. createElement 函数怎么用?
createElement
接受如下参数:
tag
: 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者resolve
了上述任何一种的一个async
函数。必填项。data
: 一个与模板中 attribute 对应的数据对象。可选。children
: 子级虚拟节点 (VNodes),由createElement()
构建而成,也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
在数据对象中,支持如下选项:
data = {
class: { foo: true, bar: false }, // 与v-bind:class的 API 相同,接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
style: { color: 'red', fontSize: '14px' }, // 与v-bind:style的 API 相同,接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
attrs: { id: 'foo' }, // 普通的 HTML attribute
props: { myProp: 'bar' }, // 组件 prop
domProps: { innerHTML: 'baz' }, // DOM property
on: { click: this.clickHandler }, // 事件监听器在on内,但不再支持如v-on:keyup.enter这样的修饰器。需要在处理函数中手动检查keyCode。
nativeOn: { click: this.nativeClickHandler }, // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用,vm.$emit触发的事件。
directives: [
// 自定义指令。注意,你无法对binding中的oldValue赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: {
bar: true,
},
},
],
scopedSlots: {
// 作用域插槽的格式为{ name: props => VNode | Array<VNode> }
default: (props) => createElement('span', props.text),
},
slot: 'name-of-slot', // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
key: 'myKey',
ref: 'myRef',
refInFor: true, // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,那么$refs.myRef会变成一个数组。
}
组件树中的所有 VNode 必须是唯一的。这意味着,下面的渲染函数是不合法的:
function render(createElement) {
var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')
return createElement('div', [
// 错误 - 重复的 VNode
myParagraphVNode,
myParagraphVNode,
])
}
如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这渲染函数用完全合法的方式渲染了 20 个相同的段落:
function render(createElement) {
return createElement(
'div',
Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {
return createElement('p', 'hi')
})
)
}
对于 v-if
和 v-for
,在 render
可以使用 if/else
和 map
:
:::: tabs ::: tab Template
<ul v-if="items.length">
<li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
</ul>
<p v-else>No items found.</p>
::: ::: tab render
function render(createElement) {
if (this.items.length) {
return createElement(
'ul',
this.items.map((item) => createElement('li', item.name))
)
} else {
return createElement('p', 'No items found.')
}
}
::: ::::
渲染函数中没有与 v-model
的直接对应——你必须自己实现相应的逻辑:
function render(createElement) {
const self = this
return createElement('input', {
domProps: {
value: self.value,
},
on: {
input: function (event) {
self.$emit('input', event.target.value)
},
},
})
}
对于 .passive
、.capture
和 .once
这些事件修饰符,Vue 提供了相应的前缀可以用于 on
:
.passive
对应&
。.capture
对应!
。.once
对应~
。.capture.once
或.once.capture
对应~!
。
例如:
createElement('div', {
on: {
'!click': this.doThisInCapturingMode,
'~keyup': this.doThisOnce,
'~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode,
},
})
对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法。
你可以通过 this.$slots
访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组。也可以通过 this.$scopedSlots
访问作用域插槽,每个作用域插槽都是一个返回若干 VNode 的函数:
function render(createElement) {
// `<div><slot :text="message"></slot></div>`
return createElement('div', [
this.$scopedSlots.default({
text: this.message,
}),
])
}
如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据对象中的 scopedSlots
字段:
function render(createElement) {
// `<div><child v-slot="props"><span>{{ props.text }}</span></child></div>`
return createElement('div', [
createElement('child', {
// 在数据对象中传递 `scopedSlots`
// 格式为 { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: function (props) {
return createElement('span', props.text)
},
},
}),
])
}
实际上,使用 createElement
往往让人感到很痛苦,因为太麻烦了,因此 render
函数还支持使用 JSX 语法。
new Vue({
el: '#demo',
render: function (h) {
return (
<AnchoredHeading level={1}>
<span>Hello</span> world!
</AnchoredHeading>
)
},
})
105. Vue 函数式组件怎么用?
函数式组件只是一个接受一些 prop
的函数。在这样的场景下,我们可以将组件标记为 functional
,这意味它无状态 (没有响应式数据),也没有实例 (没有 this
上下文),更没有生命周期。一个函数式组件就像这样:
Vue.component('my-component', {
functional: true,
// Props 是可选的
props: {
// ...
},
// 为了弥补缺少的实例
// 提供第二个参数作为上下文
render: function (createElement, context) {
// ...
},
})
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:
<template functional> </template>
函数式组件与普通组件的区别:
- 函数式组件与普通组件的区别。
- 函数式组件不需要实例化,所以没有
this
,this
通过render
函数的第二个参数来代替。 - 函数式组件没有生命周期钩子函数,不能使用计算属性,
watch
等等。 - 函数式组件不能通过
$emit
对外暴露事件,调用事件只能通过context.listeners.click
的方式调用外部传入的事件。 - 因为函数式组件是没有实例化的,所以在外部通过
ref
去引用组件时,实际引用的是HTMLElement
。 - 函数式组件的
props
可以只声明一部分或者全都不声明,所有没有在props
里面声明的属性都会被自动隐式解析为prop
,而普通组件所有未声明的属性都被解析到$attrs
里面,并自动挂载到组件根元素上面(可以通过inheritAttrs
属性禁止)。
106. vue.js 的两大核心?
数据驱动、组件系统。
107. Vue.observable 是什么?
Vue.observable
,让一个对象变成响应式数据。Vue 内部会用它来处理 data
函数返回的对象。
返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内,并且会在发生变更时触发相应的更新。也可以作为最小化的跨组件状态存储器。
108. Vue.extend 和 Vue.component 的区别?
Vue.extend
返回的是一个扩展实例构造器,也就是预设了部分选项的 Vue 实例构造器。其主要用来服务于 Vue.component
。构造器创建好了之后,可以创建相应的实例并挂载到页面上,ElementUI 的 this.$message('hello')
就是动态创建构造器,将其挂载到页面上的。
// 创建构造器
var Profile = Vue.extend({
template: '<p>{{firstName}} {{lastName}} aka {{alias}}</p>',
data: function () {
return {
firstName: 'Walter',
lastName: 'White',
alias: 'Heisenberg',
}
},
})
// 创建 Profile 实例,并挂载到一个元素上。
new Profile().$mount('#mount-point')
理解 Vue.extend()
和 Vue.component()
是很重要的。由于 Vue 本身是一个构造函数(constructor),Vue.extend()
是一个继承于方法的类(class),参数是一个包含组件选项的对象。它的目的是创建一个 Vue 的子类并且返回相应的构造函数。
Vue.component()
将通过 Vue.extend
生成的扩展实例构造器注册(命名)为一个全局组件之后 Vue 可以把它用作模板。参数可以是 Vue.extend()
扩展的实例,也可以是一个对象(会自动调用 extend
方法),两个参数,一个组件名,一个 extend
构造器或者对象。
109. Vue 实例中 extends 和 mixins 选项的区别?
mixins
的值可以是一个混合对象数组,混合实例可以包含选项,将相同的选项合并 mixins
代码。
var mixin = {
data: { mixinData: '我是mixin的data' },
created() {
console.log('这是mixin的created')
},
methods: {
getSum() {
console.log('这是mixin的getSum里面的方法')
},
},
}
var mixinTwo = {
data: { mixinData: '我是mixinTwo的data' },
created() {
console.log('这是mixinTwo的created')
},
methods: {
getSum() {
console.log('这是mixinTwo的getSum里面的方法')
},
},
}
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: { mixinData: '我是vue实例的data' },
created() {
console.log('这是vue实例的created')
},
methods: {
getSum() {
console.log('这是vue实例里面getSum的方法')
},
},
mixins: [mixin, mixinTwo],
})
mixins
执行的顺序为 mixins > mixinTwo > created
。选项中数据属性如 data
,methods
,后面执行的回覆盖前面的,而生命周期钩子都会执行。
extends
用法和 mixins
很相似,只不过接收的参数是简单的选项对象或构造函数,所以 extends
只能单次扩展一个组件。extends
中定义的属性覆盖规则和 mixins
一致。
110. VueX 怎么挂载到每一个组件上的?
Vue.mixin
全局混入:
let install = function (Vue) {
Vue.mixin({
beforeCreate() {
if (this.$options && this.$options.store) {
// 如果是根组件
this.$store = this.$options.store
} else {
//如果是子组件
this.$store = this.$parent && this.$parent.$store
}
},
})
}
111. Vue 中是如何防御 XSS(注入攻击)的?
<template>
<div>{{ xssText }}<div>
</template>
上面一段模板代码生成的 render
函数类似于:
createElement('div', {}, xxsText) // 创建VNode
Vue 在将虚拟 dom 生成真实 dom 如果 VNode 子节点为基本类型如字符串,那么该文本会通过 createTextNode
方法生成文本节点,然后插入父节点,所以很明显 xssText
被 createTextNode
处理成了纯字符串了,变成无害的了。
112. element ui 怎么进行按需加载?
- 安装
babel-plugin-component
。 - 在
src
目录下面创建plugins
目录,在该目录下面创建element.js
文件,在该文件中导入所需要的组件。示例代码如下:
import Vue from "vue";
// 在下面的大括号中按需导入所需 Element-UI 中的组件即可
import { Button, Form, FormItem, Input, Message } from "element-ui";
// 注意:导入的组件都需要使用 Vue.use() 进行注册
Vue.use(Button);
Vue.use(Form);
Vue.use(FormItem);
Vue.use(Input);
// 还可以在此文件中将 Element-UI 中的组件注册为 Vue 的全局方法,如下
// 为 Vue 挂载一个全局的弹窗提示方法,在组件中使用 this.$message 即可调用
- 在
main.js
文件中导入element.js
文件。 - 在项目根目录下的
babel.config.js
文件中添加如下plugins
的配置信息:
module.exports = {
presets: ["@vue/cli-plugin-babel/preset"],
plugins: [
[
"component",
{
libraryName: "element-ui",
styleLibraryName: "theme-chalk",
},
],
],
};